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Grauer Wurm
Wenn verbündete Truppen geheilt werden, ändert sich der normale Angriff der Truppen für 6 Sekunden zu Schwächeangriff II. Status von Schwächeangriff II: Greift die gegnerische Truppengruppe mit den meisten verlorenen Truppen an und kann nicht verfehlen. Für jeden erlittenen Schwächeangriff der Zielgruppe erhöht sich der erlittene Schwächeschaden um 6 %. Für jeweils 10 % verlorene Truppen erhöht sich der erlittene Schwächeschaden zusätzlich um 1 %.
*Wenn Schwächeangriff II und Schwächeangriff gleichzeitig aktiv sind, wirkt nur Schwächeangriff II.
Rote Waffe:

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