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Sinara

Sinara

Sinaras 4-Sterne-Erweckungsfähigkeit „Furchtloser Vormarsch“ ist das Herzstück des Blutungs-/Kritik-Setups. Wenn sie aktiviert wird, bringt ihre Fähigkeit alle verbündeten Kommandeure zum Schweigen und verhindert, dass sie ihre aktiven Armeefähigkeiten einsetzen oder Schwächeangriffe auslösen. Diese Einschränkung bedeutet, dass Bluten die einzige Synergie im Spiel wird, da andere Effekte gestoppt werden.
Im Austausch für dieses Schweigen gewährt Sinaras furchtloser Fortschritt Nahkampftruppen (Kavallerie, Infanterie und Speerkämpfer) eine 70-prozentige Chance, einen zusätzlichen Angriff auszuführen (normale Angriffe) und eine 20-prozentige Chance, während des Schlachtfelds zweimal zuzuschlagen.

Rote Waffe:

Sinara

Die Kriegsseele-Erweckungsfähigkeit [Furchtloser Vormarsch] von Sinara wechselt zu: Wenn verbündete Nahkampftruppen normale Angriffe einsetzen, besteht eine Chance von 30% ,1 zusätzliche(n) Angriff(e) auszuführen ( Schadenfaktor: 30%) sowie eine Chance von 40 %,2 zusätzliche(n) Angriff(e) auszuführen (Schadenfaktor: 30%) und eine Chance von 30%, 3 zusätzliche(n) Angriff(e) auszuführen (Schadenfaktor: 30%). Verbündete Truppen werden jedoch mit [Stille] und [Aufgeregt] belegt.
*[Stille]-Status: Kann keine aktiven Armeefähigkeiten wirken.
*[Aufgeregt]-Status: Kann keine Schwachpunktangriffe gegen die schwächste Aufstellung starten.

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Zwietracht: .kämpfer.

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